イラストレーターcs4上で画像データの色を変える

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1474277814

スキャナーでとった画像A←これが白黒の場合。
スキャナーでとった画像Aの上に同じ大きさの四角を長方形ツールで描いて重ねる>塗りをデザインと全く同じ色にする・線無し>オブジェクト>アレンジ(重ね順)>最背面へ>全体を選択ツールで選択>ウィンドウ>透明>透明パネル右上の小さな三角(▼)をクリック>不透明マスクを作成>透明パネル内の「クリップ」と「マスクを反転」にチェックを付ける。

スキャナーでとった画像A←これがカラーの場合。
スキャナーでとった画像Aを選択>オブジェクト>ライブトレース>トレースオプション>プリセット欄で画像に合う項目を選択>トレース>オブジェクト>ライブトレース>拡張>オブジェクト>グループ解除>必要な部分を選択して、塗りをデザインと全く同じ色にする。

ビットマップ化 (ラスタライズ) illustlator

メガネハウスのロゴをビットマップ化 白黒で 500ドットにしてと要望

 

 (今回はメガネハウスのロゴはepsフィアルから色を白黒に変更したが、できない時に下記する)

白黒にする方法↓

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q108197505

Illustratorの場合は、モノクロにしたいオブジェクトを選択しておいて、カラーパレットのオプションで、カラーモードをグレースケールを選択。
ただし、これの場合は、1オブジェクトごとの処理にしないと、
複数の違う色が同じグレーになってしまうので注意。
一括でカラーをモノクロにしたい場合は、
フィルタ>カラー>グレースケールに変換
でできます。

編集→カラーを編集→グレースケールに変換

 

ビットマップ化する方法↓

 イラストレーターでファイルを開いて

ファイル>データ書き出し

と操作すれば
bmpやpsd、jpgなど、お好きなビットマップ形式に書き出すことができます。
解像度や色数もここで設定できます。
お試しを。

ファイル→書き出し→BMP

https://oshiete.goo.ne.jp/qa/676070.html

 

 

https://www.wave-inc.co.jp/data/illustrator/rasterize.html

fireworksのデーターをillustratorに変換する方法

http://blog.sugulab.com/?p=28

megane-renew/画像データー/ロゴ&キャラクター提出用/

 

Fireworksで開くと「ベクターファイルオプション」がでるので、数値設定して「OK」。

問題はベクターデータを含むpngファイル。

そのままIllustratorで開くと、ビットマップになってしまう。

なので、

1.Fireworks上で「名前をつけて保存」。このときに拡張子を”Illustrator8(.ai)”に。

2.保存された.aiファイルをIllustratorで開く。

書いてしまえば簡単だけど、多分2ヵ月後には忘れてる。Fireworksで「書き出し」しようとしたり、Illustratorで「配置」しようとするだろうから書いておきます。バカですいません。

こうしておけばパスデータをpng形式でストックしても大丈夫。

illustratorロゴの色の変更の仕方 photoshop

photoshopを使わないとできない。イラレではできない。

イラレのロゴデーターをフォトショに読み込んで作業。

有沢グループのロゴ

http://xn--eck9awc8j.biz/replace-color-photoshop/#508

 

Photoshopに画像を読み込んだら、まず最初に行うのは、選択範囲の作成です。
作業員の服を選択範囲で選択しましょう。

「ツールパネル」の中から、「クイック選択ツール」を選択します。
もし、「自動選択ツール」が表示されている場合は、「自動選択ツール」を長押しして、「クイック選択ツール」を表示します。

クイック選択ツール

そして、画像内をドラッグ選択します。
「オプションパネル」の設定を変更しつつ、しっかりと選択範囲を作成して下さい。

クイック選択ツールのオプションパネル

作業員の作業服が選択されました。

作業服が選択された

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作業服の色を置き換える

続いて、「レイヤーパネル」下部にある「塗りつぶしまたは調整レイヤーを新規作成」をクリックします。
表示されたコンテキストメニューの中から、「色相・彩度」を選択します。

色相・彩度

「属性パネル」が「色相・彩度」に変化します。
「色の置き換え」ダイアログの時と同様に、「色相」と「彩度」と「明度」を変更します。
度々になりますが、「色相」が色合い、「彩度」が色鮮やかさ、「明度」が明るさの度合いを表しています。

属性パネルの色相・彩度設定

作例では、「色相」を「-180」、「彩度」を「-18」、明度を「-22」に設定しました。

色相・彩度・明度の設定値

これで、作業員の作業服の色が茶色に置き換えられました。

illustlatorで作ったデーターをfireworksへ持ってくる

アウトラインデータを保持したままオブジェクトをFireworksのpngデータにしたいという事で合っているでしょうか?

そうだとしたら,Illustratorの環境設定の中の「ファイル管理・クリップボード」の中の項目「コピー形状」で,
AICB○パスを保持
というラジオボタンにチェックを入れれば,Illustrator→Fireworksでコピー&ペースト(アウトラインデータを保持したまま)が出来るようになります.
Illustrator独自の透明とかメッシュのグラデーションまでは無理だったと思います.

ただ自分が今確認したイラレのバージョンがCSな為,細かい項目などが違っている可能性があります.
何年か前,ver10になってから基本的な設定ではコピペ出来なくなり,調べたので,多分上手く行くと思います.

 

 

1.ファイル > データの書き出し
2.Illustrator Legacyで保存。
3.保存メニューで「Illustrator8」を選択

するとFireworksで開けるようになる。

素材はイラストレーター形式で配布されているものが多いけど、
イラストレーター動かすの重いしデザイナーではないので、
慣れてるFireworksに移動させてイジイジ。